
#include "command.h"
#include "common/rfc.h"

void preparation_onCatalogChanged(const char *newSelection) {
	debugPrint("Katalogauswahl: %s", newSelection);
}

void preparation_onStartClicked(const char *currentSelection) {
	debugPrint("Starte Katalog %s", currentSelection);
}

void preparation_onWindowClosed(void) {
	debugPrint("Vorbereitungsfenster geschlossen");
	guiQuit();
}

void game_onAnswerClicked(int index) {
	debugPrint("Antwort %i ausgewählt", index);
}

void game_onWindowClosed(void) {
	debugPrint("Spielfenster geschlossen");
	guiQuit();
}
